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Zivilversager
15.12.2012, 12:23
ACHTUNG
SPIELINHALT ;)



Ziel des neuen Haustiersytems ist Platz 1 in der Haustier Highscore.
Andere Auswirken auf den Penner (außer Auszeichnungen) gibt es nicht.



- Highscore:
In der Haustier Highscore steht das einzelne Tier mit den meisten Punkten auf Platz 1.
In der Spieler Highscore werden die Punkte aller Haustiere addiert.



- Die Werte:
Erfahrung steigt beim Streunen und sinkt wenn die Ausdauer auf Null fällt.

Ausdauer sinkt bei gewonnen Kämpfe um 1,5 und bei verlorenen um ca. 5,5.
Die Ausdauer wird morgens um 5.00 Uhr aufgefüllt und beim Level up.

Punkte/Highscorepunkte gibt's auf gewonnene Kämpfe, Level up und beim Tausch von Marken für Sets.
Außerdem für das finden von Marken und das einfache Streunen.



- Die Taktiken / Skillguide:
Bei allen Taktiken muss auch Ausdauer geskillt werden, daher erwähne ich es nicht jedes mal.

Kämpfen
Hier wird nur die Kampfkraft geskillt, keine Spürnase oder Wachsamkeit. Kämpfe finden auch ohne Wachsamkeit statt.

Sammeln & Kämpfen
Hier wird keine Wachsamkeit geskillt. Wenn der Wert für Spürnase gleich dem für Kampfkraft ist, gewinnt man jeden zweiten Kampf und erhält reichlich Marken und Leckerlis.

Sammeln & Ausweichen
Ziel ist es, durch Ausweichen von Kämpfen Ausdauer zu sparen und so mehr zu sammeln.
Dabei wird keine Kampfkraft ausgebildet. Weil 1 Punkt Wachsamkeit 2% Chance entspricht ist dieser Weg zu Beginn sehr hart.
Manche Tiere ermöglichen bis zu 80 Punkte auf Wachsamkeit, bedeutet dies 160% Chance? Tiere mit einer Sonne über ihrem Avatar haben bis 18.00 Uhr zusätzliche 10 Punkte auf Wachsamkeit. Mit dem Mond danach.



- Leckerlis:
Die Leckerlies kann man unabhängig vom Haustierlevel immer mit "Freie Auswahl" für Sammelmarken holen, oder wenn man noch Cholesterinkanone, Malzbier, Kapitänsbinde oder Lawinenhund übrig hat.
Zur Auswahl stehen:

Zeitlich begrenzt:
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/kauknochen_pink.png
Zäher Kauknochen
+ 5% Erfahrung
24 Stunden
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/kauknochen_braun.png
Kleiner Kauknochen
+ 5% Erfahrung
12 Stunden
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/kauknochen_gruen.png
Mittlerer Kauknochen
+ 10% Erfahrung
12 Stunden
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/kauknochen_blau.png
Großer Kauknochen
+ 20% Erfahrung
12 Stunden
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/kauknochen_gelb.png
Riesiger Kauknochen
+ 100% Erfahrung
3 Stunden


Dauerhaft:
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/fressnapf_bronze.png
Futternapf Bronze
Dein Tier bekommt Lebenspunkte nach dem Abholen zurück.
10Min = 1
30Min = 3
90Min = 9
Finbar ab Tierlevel 20
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/fressnapf_silber.png
Futternapf Silber
Dein Tier bekommt Lebenspunkte nach dem Abholen zurück.
10Min = 1
30Min = 4
90Min = 12
Finbar ab Tierlevel 35
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/fressnapf_gold.png
Futternapf Gold
Kampfkraft: 2
Dein Tier bekommt Lebenspunkte nach dem Abholen zurück.
10Min = 3
30Min = 6
90Min = 18
Finbar ab Tierlevel 50
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/karte_gelb.png
Kaputte Karte
Spürnase: 1
Erhöht die Chance, Leinen beim Streunen zu finden, um 10%
Finbar ab Tierlevel 30
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/karte_gruen.png
Große Karte
Spürnase: 2
Erhöht die Chance, Leinen beim Streunen zu finden, um 20%
Finbar ab Tierlevel 50
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/halsband_blau.png
Blaues Halsband
Spürnase: 5
Hilft deinem Tier, Dinge besser zu finden
Finbar ab Tierlevel 50
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/halsband_gelb.png
Gelbes Halsband
Wachsamkeit: 3
Dein Tier wird Wachsamer
Finbar ab Tierlevel 40
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/halsband_rot.png
Rotes Halsband
Kampfkraft: 3
Macht dein Tier stärker
Finbar ab Tierlevel 40
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/halsband_schwarz.png
Schwarzes Halsband
Kampfkraft: 3
Spürnase: 3
Wachsamkeit: 3
+ 5% Erfahrung
Finbar ab Tierlevel 60 Da immer das Level up das Ziel ist, um neue Ausdauer zu erhalten empfehle ich schwarzes Halsband oder den riesigen Kauknochen.



- Bonus-Tiere
In der Ü-Box gibt's einen Drachen als Haustier. Der entspricht Klasse 6 aus der Tierhandlung.
Bei Gewinnspielen gibt es momentan auch Rudolf.
Manche Tier wie das Hängebauchschwein braucht man um spezielle Marken zu finden.



- Tipps:
Zum schnellen Leveln sucht man sich eine der ersten beiden Taktiken und bildet dabei mehr Ausdauer um öfter zu Streunen und mehr Erfahrung zu sammeln.
Wenn man es aber übertreibt verliert man so oft, das weniger Ausdauer übrig bleibt.

Man kann Ausdauer einsparen, wenn man im 10min Takt streunt bis kurz vor ein Level up und dann 90min startet.
Beim Aufstieg bleibt die Ausdauer voll, aber die überschüssige Erfahrung zählt auf das neue Level.

Beim Kauf eines neuen Tieres muss man keine Prügel von ausgewachsenen Gegner befürchten.
Haustiere haben ähnlich wie Penner einen Kampfbereich.

Beim Werte zurücksetzen werden so viele Leinen benötigt, wie hoch das Level des Tieres ist. Das Tierlevel bleibt erhalten und man kann alle Werte neu verteilen.

Auf das Finden von Leinen hat der Wert Spürnase entweder keine Auswirkung, oder meine Tiere haben noch zu niedrige Werte um einen deutlichen Unterschied zu erkennen.


Ich bitte um Kritik :)

Extremssaeufer30
16.12.2012, 23:11
- Die Werte:
Erfahrung steigt beim Streunen und sinkt wenn die Ausdauer auf Null fällt.
3mal für 10min Streunen bringt mehr Erfahrung als 1mal 30min.

Sicher?:provoke:

Zivilversager
16.12.2012, 23:29
Ich hab's nachgerechnet. Bei mir war es so.


Wieso kann ich den ersten Post nicht Editieren? ich wollt gerade was Nachtragen.

- Leckerlis:
Leckerlies kann man unabhängig vom Haustierlevel immer mit "Freie Auswahl" für Sammelmarken holen, oder wenn man noch Cholesterinkanone, Malzbier, Kapitänsbinde oder Lawinenhund übrig hat.

Zur Auswahl stehen:

Zeitlich begrenzt:
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/kauknochen_pink.png
Zäher Kauknochen
+ 5% Erfahrung
24 Stunden
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/kauknochen_braun.png
Kleiner Kauknochen
+ 5% Erfahrung
12 Stunden
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/kauknochen_gruen.png
Mittlerer Kauknochen
+ 10% Erfahrung
12 Stunden
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/kauknochen_blau.png
Großer Kauknochen
+ 20% Erfahrung
12 Stunden
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/kauknochen_gelb.png
Riesiger Kauknochen
+ 100% Erfahrung
3 Stunden


Dauerhaft:
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/fressnapf_bronze.png
Futternapf Bronze
Dein Tier bekommt Lebenspunkte nach dem Abholen zurück.
10Min = 1
30Min = 3
90Min = 9
Finbar ab Tierlevel 20
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/fressnapf_silber.png
Futternapf Silber
Dein Tier bekommt Lebenspunkte nach dem Abholen zurück.
10Min = 1
30Min = 4
90Min = 12
Finbar ab Tierlevel 35
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/fressnapf_gold.png
Futternapf Gold
Kampfkraft: 2
Dein Tier bekommt Lebenspunkte nach dem Abholen zurück.
10Min = 3
30Min = 6
90Min = 18
Finbar ab Tierlevel 50
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/karte_gelb.png
Kaputte Karte
Spürnase: 1
Erhöht die Chance, Leinen beim Streunen zu finden, um 10%
Finbar ab Tierlevel 30
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/karte_gruen.png
Große Karte
Spürnase: 2
Erhöht die Chance, Leinen beim Streunen zu finden, um 20%
Finbar ab Tierlevel 50
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/halsband_blau.png
Blaues Halsband
Spürnase: 5
Hilft deinem Tier, Dinge besser zu finden
Finbar ab Tierlevel 50
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/halsband_gelb.png
Gelbes Halsband
Wachsamkeit: 3
Dein Tier wird Wachsamer
Finbar ab Tierlevel 40
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/halsband_rot.png
Rotes Halsband
Kampfkraft: 3
Macht dein Tier stärker
Finbar ab Tierlevel 40
http://static.pennergame.de/img/pv4/plunder_new/halsband_schwarz.png
Schwarzes Halsband
Kampfkraft: 3
Spürnase: 3
Wachsamkeit: 3
+ 5% Erfahrung
Finbar ab Tierlevel 60
Da immer das Level up das Ziel ist, um neue Ausdauer zu erhalten empfehle ich schwarzes Halsband oder den riesigen Kauknochen.



- Bonus-Tiere
In der Ü-Box gibt's einen Drachen als Haustier. Der entspricht Klasse 6 aus der Tierhandlung.
Bei Gewinnspielen gibt es momentan auch Rudolf.
Manche Tier wie das Hängebauchschwein braucht man um spezielle Marken zu finden.

Extremssaeufer30
17.12.2012, 02:33
90min 7776 Erfahrung (Gesamt)
30min 2592 Erfahrung (Gesamt)
10min 864 Erfahrung (Gesamt)

Gary_Cooper-M
17.12.2012, 09:13
was soll den der quatsch "findbar ab tierlevel 60"
es gibt kein level 60, bei 50 ist schluss, höher gehts nicht.

Zivilversager
17.12.2012, 11:23
Ja stimmt, das ist ein Tippfehler.
Extremssaeufer30 hat auch recht, vielleicht war ein Level up als ich die Werte aufgeschrieben hatte ...
Blöd ist, das ich meine Beiträge nicht editieren kann. Jetzt gibt das ein Durcheinander in dem Guide. :(
Könnte ein Mod das bitte richtig stellen? :)

Gear5-M
17.12.2012, 11:45
Ich habe gerade das "schwarze Halsband" getestet und ich musste leider feststellen das der Bonus mit der zusätzlichen Erfahrung, nicht klappt. Bitte beheben :)

Zivilversager
17.12.2012, 12:20
Das steht so im PG. Vielleicht ist es ein Bug?

Soziall
17.12.2012, 12:52
Was nützen mir die ganzen "Infos" wen man ab LEVEL 50 eh keine /kaum noch Punktebekommt..nur noch die paar fürs Fighten, was ja nun mehr als wenig ist...

Tier hat LEV 50 erreicht, muss ich ein neues anfangen um Punhkte (gesamt) zu machen..

Zivilversager
17.12.2012, 13:20
Naja wenn dein Tier keine Punkte mehr macht musst du ein anderes nehmen.
Der Stall hat nicht zum Spaß so viele Plätze.
Um auf Platz 1 zu kommen muss man hallt ständig das machen, wobei man die meisten Punkte bekommt.

Soziall
17.12.2012, 14:48
klar..um 1 zu werden musst du auch KK kaufen/ Leinen...

drunkenmaster88
17.12.2012, 16:10
Ziel des neuen Haustiersytems ist Platz 1 in der Haustier Highscore.
Andere Auswirken auf den Penner (außer Auszeichnungen) gibt es nicht.


Finde ich nicht. MMn ist das ziel nach und nach alle Tiere freizuspielen und auf level 50 zu bringen. Aber ist nur meine Meinung;)

Canupa-S
19.12.2012, 16:30
Kann mir zufällig jemand sagen warum ein Kamof gewonnen oder verloren wird !?!
Bsp: wieso verlieren ich mit dem Drachen Kampf 73 (71 +2 durch Plunder ) gegen eine Kakerlake mit Kampfkraft 62 ....

awesome-M
19.12.2012, 16:49
Kann mir zufällig jemand sagen warum ein Kamof gewonnen oder verloren wird !?!
Bsp: wieso verlieren ich mit dem Drachen Kampf 73 (71 +2 durch Plunder ) gegen eine Kakerlake mit Kampfkraft 62 ....

Das interessiert mich auch. Ein Level 50 Haustier der Klasse 5 mit 80 ATT Punkten kann niemals gegen ein Tier verlieren, was einen geringeren Max. ATT hat (z.B. Tiere der Klasse 4 und darunter).

Was mich auch wundert ist die Wachsamkeit. Mit 2% Ausweichchance pro Punkt komme ich bei Klasse 5 Tieren auf 80*2%= 160% + 10% (Mond/Sonne-Bonus)= 170% Ausweichchance. Nach meinem Verständnis reichen aber lediglich 100% um jedem Kampf, der verloren gehen würde, sicher auszuweichen... Was bingen also diese zusätzlichen 60-70% Ausweichchance? In meinen Augen absolut unlogisch...

Kann da bitte mal wer Licht ins Dunkel bringen?

Warrior112-S
19.12.2012, 18:12
Kann mir zufällig jemand sagen warum ein Kamof gewonnen oder verloren wird !?!
Bsp: wieso verlieren ich mit dem Drachen Kampf 73 (71 +2 durch Plunder ) gegen eine Kakerlake mit Kampfkraft 62 ....

Ich denke mal, dass das einfach nur Glück bzw. Zufall ist ob du gewinnst oder verlierst... Ein korrekte Begründung haben bestimmt nicht mal die "Programmierer" von diesem Haustierspiel.

renemek
19.12.2012, 19:54
Rotes Halsband
welche werte kann das nicht sehen bitte mal mailn

Warrior112-S
19.12.2012, 20:12
Rotes Halsband
welche werte kann das nicht sehen bitte mal mailn

Rotes Halsband

Kampfkraft: 3

Macht dein Tier stärker

Findbar ab Tierlevel 40

Whisky_Jack
26.12.2012, 22:51
Kann mal jemand die Auszeichnungen auflisten?

messerpiet-M
30.12.2012, 13:53
Reicht es aus ein temporärs Leckerli kurz vorm Abholen des Tieres anzulegen?

MrNeverGiveUp-S
30.12.2012, 17:05
@messerpiet
Da ja die leinen,marken und leckerlis,
die man findet, während dem streunen schon aufs Konto übertragen werden
und nicht erst beim abholen/abschließen,
ist es sinnvoll bevor man sein Tier streunen schickt das (in deinem Fall temporäre) Leckerli davor anlegt!

messerpiet-M
30.12.2012, 17:39
Letztens war ja das Problem da, das man 2 Stunden lang sein Haustier nicht abholen konnte. (München) Mein Haustier war während der Laufzeit fertig geworden mit Streunen, dann konnt ichs eben nicht abholen. In der Zeit ist mein Leckerli (Ein Knochen) abgelaufen, vom Bonus des Leckerlis hab ich nichts bekommen.

Zivilversager
30.12.2012, 18:23
Meine Haustiere sind jetzt soweit, das ich mich festlegen möchte.

Mein Goldfisch hat 4 Kampfkraft und 40 Wachsamkeit, damit kann ich solange streunen wie ich will, es finden keine Kämpfe statt.
Die Spürnase steigert spätestens ab einem Wert von 30 sehr deutlich das finden von Marken und Leckerlis.
Wenn man diese Taktik bei dem Eisbären anwendet kann man sehr gut Leckerlis sammeln um andere Haustiere schneller auszubilden.

Mein Falke hat nur Kampfkraft ausgebildet und gewinnt alle Kämpfe.
Zu manchen Uhrzeiten finden bis zu 19 Kämpfen bei 90min streunen statt. Ganz ohne Wachsamkeit.

Meine Maus hat 54 Kampfkraft, 32 Spürnase und 1 Wachsamkeit.
Diesen weg kann ich nicht empfehlen.
Ich finde zwar viele Leckerlis, verliere aber so viele Kämpfe, das die ganze Ausdauer weg ist und ich nicht mehr streunen kann.

Der_Harzler_Blaupelz-M
08.01.2013, 22:19
Ich hab noch zwei Fragen:

die zeitlichen Leckerlis:

wenn da steht 24 Std, so und so viel Erfahrungspunkte mehr.
Zählt die Zeit nur die Streunzeit runter, oder kann man sich die beispielsweise 24 Std. über die Tage aufteilen.
Ich meine, ich bezweifel, dass man sein Haustier ohne KK 24 Stunden am Stück sammeln lassen kann...die Ausdauer wird irgendwann nachlassen. (Klappt ja nicht immer mit dem 90min streunen losschicken kurz vorm Ende eines LVL-Up).

Und andere Frage noch:
Ich hab versucht mit Cholsterinkanone Leckerlis zu finden. Aber in meinem Menü taucht da nichts auf. Gibt es diese Funktion wirklich?

Zivilversager
09.01.2013, 22:21
Die Leckerlies kann man inzwischen nicht mehr als Plunder aus der Liste auswählen. Diese Funktion wurde leider entfernt.

Die 24h laufen nach der Uhr, genau wie Wut oder andere Band-Boost.

Lakaius-R
17.01.2013, 13:19
Ich habe das Gefühl das ich in Sylt echte Probleme beim suchen und kämpfen habe. Dort habe ich noch nie ein Leckerli gefunden und auch sonst muss ich sagen das die Erfolge gegenüber HHR und Köln sperrlich sind. Ist das bei Euch auch so?.
In HHR habe ich jetzt 31 Kauknochen und 148 Dauerhafte.
In Köln sind es 16 Kauknochen und 89 Dauerhafte:
Sylt gerade mal 1 Kauknochen und 25 Dauerhafte.

Wer hat ehnliche Probleme oder weis woran das liegt

FlundR
21.01.2013, 18:38
Kann noch jemand was zu den Auszeichnungen sagen? Welche und ab wann und für was bezüglich Haustier(e) und -kampf.